Trang chủ / Lối chơi

Hệ thống lối chơi

ANANTA đan nhiều công thức thế giới mở quen thuộc vào một sân chơi đô thị duy nhất: đánh tay đôi kiểu Sleeping Dogs và loạt Arkham, di chuyển kiểu Người Nhện, phương tiện và loadout kiểu GTA, cùng đời sống thành phố phảng phất Persona. Dưới đây là những gì trailer chính thức, demo TGS 2025 và các cuộc phỏng vấn đã hé lộ.

Chiến đấu OK

Cốt lõi là cận chiến tay đôi: chuỗi combo vào một mục tiêu với khả năng chuyển mục tiêu mượt mà, đỡ đòn và phản công trước khi địch kịp ra tay. Môi trường là kho vũ khí — quật địch vào ô tô, thùng rác, hoặc nhặt gậy golf, búa, dao phay làm vũ khí. Loadout nhanh kiểu GTA bổ sung súng ống: súng trường, súng phóng lựu, súng phun lửa, lựu đạn. Trải nghiệm tại TGS 2025 so nhịp độ với Batman: Arkham Asylum.

Di chuyển OK

Di chuyển không tốn thể lực: chạy, bơi, leo trèo, parkour, chạy trên tường, móc câu và — với Captain — đu mình giữa các tòa nhà bằng xúc tu Chaos. Mỗi nhân vật một phong cách: búa của Taffy biến thành xe hai bánh cưỡi được. Mục tiêu đề ra là «hệ thống 3C siêu tự do»: thấy được là tới được.

Phương tiện OK

Ô tô, taxi, xe buýt, tàu điện ngầm, thuyền, trực thăng — cả xe cứu hỏa. Giao thông công cộng vận hành thật, và phương tiện được dệt vào nhiệm vụ (nhiệm vụ cốt truyện của demo TGS là một cuộc rượt đuổi ô tô), chứ không chỉ để đi lại.

Đời sống đô thị & minigame OK

Triết lý được tuyên bố: thấy được là tương tác được. Vuốt ve mèo trong công viên, chơi bóng rổ, xem phim rạp, đến phòng gym, quán cà phê và phòng tranh, xem trộm điện thoại NPC, đua xe trên phố hay tham gia minigame đường phố như Slap Contest và Percussion Duel. NPC có lịch sinh hoạt riêng và phản ứng như người thật: bỏ chạy, kêu cứu, đứng xem.

Nhân vật & thăng cấp OK

Bạn điều khiển tổ đội tối đa bốn người và chuyển đổi tự do kiểu GTA. Mỗi nhân vật sống một nghề, và tiến trình đi qua nghề đó: Taffy lên cấp nhờ giao hàng, Richie nhờ công vụ cảnh sát như phạt và bắt giữ. Nhân vật mới gia nhập qua cốt truyện và các cuộc gặp trong thế giới mở — không bao giờ qua banner gacha.

Kiếm tiền & trang phục OK

Mô hình đã xác nhận: nhân vật miễn phí, trang phục tính tiền. Mua sắm quần áo là hoạt động trong thế giới với các thương hiệu thời trang hư cấu như Flexetic; trang phục đã có thì thành viên cùng giới nào cũng mặc được. Nhà sản xuất chính cho biết nhà cửa và phương tiện chủ yếu tùy biến bằng tiền trong game, còn trang phục sự kiện giới hạn và vật phẩm tương tự sẽ là nội dung trả phí.

Chế độ chụp ảnh & thời gian rảnh OK

Ngoài đánh đấm và rượt đuổi, tư liệu quảng bá nhấn mạnh các hệ thống đời thường: chế độ chụp ảnh, đi chơi cùng tổ đội ở rạp phim, quán cà phê, phòng gym, và những buổi «hẹn hò» xuất hiện trong trailer. Các địa điểm trong thành phố không phải phông nền — vào được và có việc để làm, từ khu arcade đến phòng tranh.

Thành phố biết phản ứng OK

Nova City vận hành chu kỳ ngày đêm đầy đủ với thời tiết động; NPC theo lịch riêng, bỏ chạy khỏi ẩu đả, quay phim bạn bằng điện thoại và gọi trợ giúp. Một phần môi trường vỡ được khi chiến đấu, và nhà phát triển nói thành phố sẽ tiếp tục mở rộng sau ra mắt — thêm quận mới và cả thành phố mới theo thời gian.

Multiplayer RUMOR

Chính thức, ANANTA là thế giới mở chơi đơn với kế hoạch co-op bốn người (có thể chưa có lúc ra mắt). Các danh sách chế độ PvP lan truyền trên mạng — battle royale, prop hunt, extraction, đua xe — đều chưa được công bố. Hãy coi hoàn toàn là tin đồn.