Beranda / Gameplay

Sistem gameplay

ANANTA menggabungkan beberapa formula dunia terbuka terkenal ke dalam satu taman bermain urban: pertarungan tangan kosong ala Sleeping Dogs dan seri Arkham, traversal gaya Spider-Man, kendaraan dan loadout ala GTA, serta kehidupan kota bernuansa Persona. Berikut yang sudah ditunjukkan trailer resmi, demo TGS 2025, dan wawancara pengembang.

Pertarungan OK

Intinya adalah pertarungan tangan kosong: rangkaian kombo pada satu target dengan perpindahan target yang mulus, parry dan serangan balik sebelum musuh sempat memukul. Lingkungan adalah rak senjata — hantamkan musuh ke mobil dan tong sampah, atau ambil stik golf, palu, golok, dan tempat sampah. Loadout cepat ala GTA menambahkan senjata api: senapan serbu, pelontar granat, penyembur api, granat. Kesan hands-on dari TGS 2025 membandingkan temponya dengan Batman: Arkham Asylum.

Traversal OK

Pergerakan tanpa stamina: berlari, berenang, memanjat, parkour, berlari di dinding, grappling, dan — untuk Captain — berayun antargedung dengan sulur Chaos. Tiap karakter punya gaya traversal unik: palu Taffy berubah menjadi motor yang bisa dikendarai. Tujuan pengembang adalah «sistem 3C ultra-bebas»: kalau terlihat, pasti bisa dijangkau.

Kendaraan OK

Mobil, taksi, bus, kereta bawah tanah, kapal, helikopter — bahkan mobil pemadam kebakaran. Transportasi umum benar-benar berfungsi, dan kendaraan dijalin ke dalam misi (misi cerita demo TGS adalah kejar-kejaran mobil), bukan sekadar alat perjalanan.

Kehidupan kota & mini-game OK

Filosofinya: kalau terlihat, pasti bisa diinteraksikan. Mengelus kucing di taman, bermain basket, menonton film di bioskop, mengunjungi gym, kafe, dan galeri, mengintip HP para NPC, kebut-kebutan di jalan, atau ikut mini-game jalanan seperti Slap Contest dan Percussion Duel. Para NPC punya rutinitas harian dan bereaksi seperti orang sungguhan: lari, minta tolong, atau menonton.

Karakter & progresi OK

Kamu mengendalikan kru hingga empat orang dan berpindah antar mereka dengan bebas, ala GTA. Setiap karakter menjalani profesinya, dan progresi mengalir lewat itu: Taffy naik level dengan mengantar paket, Richie lewat tugas polisi seperti menilang dan menangkap. Karakter baru bergabung lewat cerita dan pertemuan dunia terbuka — tidak pernah lewat banner gacha.

Monetisasi & pakaian OK

Model yang dikonfirmasi: karakter gratis, kosmetik berbayar. Belanja pakaian adalah aktivitas dalam dunia dengan merek mode fiksi seperti Flexetic; pakaian yang sudah didapat bisa dipakai anggota kru mana pun dengan gender yang sesuai. Produser utama mengatakan rumah dan kendaraan sebagian besar dikustomisasi dengan mata uang dalam game, sementara pakaian event terbatas dan item khusus serupa akan menjadi konten berbayar.

Multiplayer RUMOR

Secara resmi, ANANTA adalah dunia terbuka single-player dengan rencana co-op empat pemain (mungkin belum ada saat rilis). Daftar mode PvP yang beredar daring — battle royale, prop hunt, extraction, balapan — belum ada yang diumumkan. Anggap murni sebagai rumor.