Dois dos mundos F2P não lançados mais desejados, mirando fantasias distintas: Azur Promilia é «vínculos com criaturas em escala Pokémon num mundo de conto»; ANANTA é «ser sobre-humano numa cidade que te trata como vizinho». Competem menos por gênero do que pelas suas próximas mil horas.
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ANANTA vs Azur Promilia
| ANANTA | AZUR PROMILIA | |
| Modelo | Free-to-play, sem gacha de personagens | Free-to-play com gacha |
| Mundo | Metrópole costeira moderna: Nova City | Mundo fantástico, criaturas companheiras |
| Combate | Combos corpo a corpo, parries, armas do cenário | Ação + sinergias com criaturas |
| Deslocamento | Parkour, wall-run, balanço, veículos | Exploração de mundo aberto, montarias |
| Monetização | Só cosméticos: roupas, veículos, moradia | Banners de personagens esperados |
| Plataformas | PC · PS5 · iOS · Android | PC · PS5 · iOS · Android |
| Lançamento | Data não anunciada | Em beta (abril de 2026); sem data |
Veredicto
Sinceramente, wishlist nos dois: ocupam noites diferentes. Mas a pergunta econômica se repete: de Promilia esperam-se banners; ANANTA prometeu não tê-los.