Dos de los mundos F2P sin estrenar más deseados, apuntando a fantasías distintas: Azur Promilia es «vínculos con criaturas a escala Pokémon en un mundo de cuento»; ANANTA es «ser sobrehumano en una ciudad que te trata como vecino». Compiten menos por género que por tus próximas mil horas.
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ANANTA vs Azur Promilia
| ANANTA | AZUR PROMILIA | |
| Modelo | Free-to-play, sin gacha de personajes | Free-to-play con gacha |
| Mundo | Metrópolis costera moderna: Nova City | Mundo fantástico, criaturas compañeras |
| Combate | Combos cuerpo a cuerpo, parries, armas del entorno | Acción + sinergias con criaturas |
| Desplazamiento | Parkour, wall-run, balanceo, vehículos | Exploración de mundo abierto, monturas |
| Monetización | Solo cosméticos: atuendos, vehículos, vivienda | Se esperan banners de personajes |
| Plataformas | PC · PS5 · iOS · Android | PC · PS5 · iOS · Android |
| Lanzamiento | Fecha sin anunciar | En beta (abril de 2026); sin fecha |
Veredicto
Honestamente, a la wishlist las dos: ocupan tardes distintas. Pero la pregunta económica se repite: de Promilia se esperan banners; ANANTA prometió no tenerlos.