O Tokyo Game Show 2025 recebeu o primeiro hands-on público de ANANTA: uma demo de PC com uma missão de perseguição do modo História e um modo Exploração livre, jogável com quatro personagens — o Capitão, Taffy, Richie e Seymour.
As impressões compararam o ritmo da briga a Batman: Arkham Asylum e confirmaram pilares vistos só em trailers: armas do cenário, o loadout estilo GTA, mecânicas policiais da Richie e o hacking por drone do Seymour.
A TGS 2025 transformou promessas de marketing em mecânicas verificadas — o momento em que ANANTA deixou de ser só um trailer. O que reteve de propósito: qualquer data. Veja o rastreador.