Die Tokyo Game Show 2025 beherbergte ANANTAs erstes öffentliches Hands-on: eine PC-Demo mit einer Verfolgungsjagd-Mission des Story-Modus und freiem Erkundungsmodus, spielbar mit vier Charakteren — Captain, Taffy, Richie und Seymour.
Die Eindrücke verglichen das Kampftempo mit Batman: Arkham Asylum und bestätigten Säulen, die man nur aus Trailern kannte: Umgebungswaffen, das GTA-artige Loadout, Richies Polizeimechaniken und Seymours Drohnen-Hacking.
Die TGS 2025 machte Marketingversprechen zu verifizierten Mechaniken — der Moment, in dem ANANTA aufhörte, nur ein Trailer zu sein. Was bewusst fehlte: jedes Datum. Siehe den Tracker.