Le Capitaine est l'avatar du joueur dans ANANTA — au choix homme ou femme — et le nouveau chef de l'unité A.C.D., la force anti-Chaos au creux de la vague. Il arrive à Nova City avec des souvenirs fragmentés : un étranger à qui l'on remet les clés d'une institution brisée — et un Esper dont la capacité porte un nom propre : l'Infinite Trigger.
Au combat, le Capitaine manie le Chaos Liquid — des tentacules vivants qui arrachent des objets du décor, tirent les ennemis à portée et détonent en attaques de zone. Comme tout membre de l'équipe, il s'appuie aussi sur le système de loadout partagé : des armes à feu, du fusil d'assaut au lance-grenades, plus tout ce que la rue veut bien offrir, du club de golf à la poubelle.
Le Capitaine est la référence de déplacement du casting : seul personnage annoncé au balancement libre, il se jette entre les gratte-ciel au bout de ses tentacules de Chaos — par-dessus le parkour, le wall-run et le grappin que tous partagent. Les développeurs résument l'objectif : si vous voyez le toit, le Capitaine peut y aller.
Côté récit, le Capitaine est la colonne vertébrale de la campagne : reconstruire l'unité signifie recruter des spécialistes comme Taffy, Richie et Seymour, composer avec la police régulière de Lykaia Reign et tirer les fils de la catastrophe météoritique où trempent des figures comme Dila.
Le Capitaine a mené chaque présentation depuis l'annonce de Project Mugen à la Gamescom 2023, y compris la démo jouable du TGS 2025 — chronologie complète ici. Encore inconnu : la profondeur de la personnalisation d'apparence, et si « Infinite Trigger » signifie emprunter les pouvoirs d'autres Espers — le matériel officiel ne l'a jamais expliqué.