Dila é uma figura misteriosa ligada ao desastre do meteoro que paira sobre toda a história de ANANTA — um evento amarrado ao próprio Chaos. O material oficial a descreve investigando o desastre, ao mesmo tempo em que insinua que a agenda é só dela.
Seus poderes demonstrados são de escala apocalíptica: controle de meteoros e uma forma gigante — habilidades que fazem os kits de rua do elenco anunciado parecerem pequenos.
As insinuações oficiais a colocam no lado antagonista do tabuleiro, ou ao menos fora de qualquer cadeia de comando: um contrapeso à força-tarefa do Capitão, não uma candidata a ela.
Se Dila é jogável, chefe recorrente ou a pergunta final da história — nada confirmado (rastreador). Seu dossiê é curto por necessidade: é a personagem sobre a qual o marketing quer que você pergunte.