Alan ist Student, Teilzeitmodel und Informationshändler in Nova Citys Einkaufsstraße — ein geselliger Charmeur aus reichem, einflussreichem Haus, der dem Komfort den Rücken kehrte, um seine Freiheit zu behalten.
Er kämpft mit einem Paar Hightech-Jo-Jos, die Eis- und Schneeflockeneffekte hinter sich herziehen. Offizielles Material benennt die Quelle nicht, doch die elementare Handschrift deutet stark auf eine Chaos-gebundene Esper-Fähigkeit — dieselbe Kategorie wie der Infinite Trigger des Captains.
Der spannende Teil ist sein Beruf: Ein Informationshändler ist der archetypische Questgeber, und die Adresse in der Einkaufsstraße stellt Alan mitten in ANANTAs Kommerz-Ebene — den Bezirk der fiktiven Modemarken, die die Outfit- und Kosmetik-Ökonomie antreiben.
Seine Familie ist der lose Faden: Die offizielle Bio betont Reichtum und Einfluss, nennt aber weder den Namen des Hauses noch den Preis des Weggehens. Zusammen mit dem Informationshandel liest sich Alan als Figur, die aus Geheimnissen gebaut ist — den eigenen und denen aller anderen.
Er wurde mit der ersten Welle der Hauptfiguren vorgestellt und steht in den Website-Bios, tauchte aber noch in keiner spielbaren Demo auf (Chronik). Unbekannt: sein Progressionsberuf, das Lore hinter der Eiskraft und ob der Informationshandel ein Spielersystem wird.